SKYTUBE(ALPHAMAX):DarkAdvent(ダークアドヴェント) Dragondress ソフィア DX Ver.(1.0)制作記その3:脚部の加工
前回は ・表情(顔のパーツ)が容易に変えられるように、前髪パーツの接続方法を変更 ・パンツ?の合わせ目消しと後ハメの対策 を中心に制作を進めました。 ここからは脚部の加工を進めていこうと思います。 足 &n…
前回は ・表情(顔のパーツ)が容易に変えられるように、前髪パーツの接続方法を変更 ・パンツ?の合わせ目消しと後ハメの対策 を中心に制作を進めました。 ここからは脚部の加工を進めていこうと思います。 足 &n…
前回は箱を開けてキットの中身をざっと確認してみました。 ここから、いよいよ制作を始めていこうと思います。 まずは上半身から。 制作方針 積みを崩すのが目的の大部分でもあるため、難しいことは考えずに素早く完成…
今回制作するキットはこちら。 SKYTUBE(ALPHAMAX):DarkAdvent Dragondress ソフィア DX Ver.(1.0) スカイチューブ(アルファマックス):ダークアドヴェント …
今度こそ完成です! おっと、縞々が!!! まとめ 最初は成形色を活かした部分塗装でお手軽に完成させよう、と考えてみました。 しかし、制作が進むうちにそれでは満足でき…
組み立てて完成・・・、しませんでした・・・。(ー_ー)!! それぞれのパーツを仕上げたら、最終的な組み立てに入っていくのですが・・・。 ツインテールを頭部に差し込み、可動を確かめていたら折れてしまいました・…
○塗装と仕上げ 各部の整形や加工が済んだら、そろそろ塗装をはじめていきます。 今回は成形色を活かしてなるべくお手軽に仕上げたかったので、極力サーフェイサーを使用しない方針をとっています。 ただ・・・。 表面…
写真はガトリングガン先端(N12)のパーツです。 ここもパーティングラインが丸モールドの上を走っているので、整形が面倒くさそうです・・・。 ただ、かかとのパーツとは違いモールドの数が多いので、サポートパーツ…
後ハメ加工と整形 この頭部パーツですが、頭部中心に位置するフレーム状のパーツ(N7)は、左右の髪(B1・2)で挟み込む構成です。 髪は合わせ目を整形したいし、肌色のパーツはマスキングを避けたい・・・。そこで…
はじめに 今回はこちらのキットを制作しました。 コトブキヤ フレームアームズ・ガールズ・スティレット 今更感もありますが、前々からかわいいなーと思っていたので作ってみます。 キットについて それぞれのランナ…
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